Alacakaranlıkta Sunford’a ve çayırlarına tepeden bakan bir korucunun konsept çizimi

Çevrimiçi bir fantastik RPG · Ücretsiz

Kendi dünyanı
kendin kur.

Eski usul bir çevrimiçi RPG’nin özgürlüğü, masanda oynayıp
cebinde devam ettiğin tek bir dünyada.

iOS betasına katıliPhone ve iPad · ücretsiz · TestFlightPC’de tarayıcından oyna
Ücretsiz · Öde-kazan yok iOS Beta açık Android Sırada Windows Mac
Hikâyen burada başlıyorSunford · Konsept çizim
  • Her zaman ücretsiz
  • Öde-kazan yok
  • iOS betası şimdi açık
  • Android, Windows ve Mac yolda
  • Evde oyna, yolda devam et
  • Kesintisiz tek bir dünya
  • Büyümeye devam eden bir dünya
  • On altı beceri, sınıf yok
  • On sekiz büyü
  • Dövülecek sekiz metal
  • Loncalar ve lonca taşları
  • Gruplar ve sesli sohbet
  • Herkes için gece ve gündüz
  • İlan Panosu
  • İki tarikat: Erdem ve Günah

Gerçek oynanış · burada tablo yok


Atlı tek bir kahraman, kesintisiz tek bir dünya: Sunford’un sokaklarından orman, kar ve çölden geçerek elf ve çöl şehirlerine, sonra zindanlara inip boss’larıyla yüzleşmeye; gerçek canavarlar, büyüler ve oyunun kendi ekranıyla.

Oyun içi görüntü
Bir geliştirme derlemesinden oyun içinde kaydedildi: nihai değil, sessiz, döngüde yaklaşık bir dakika. Yerler, canavarlar, büyüler ve ekran oyunun kendisine ait.

Büyümeye devam eden bir dünya

Varrowen hiç bitmez.

Yeni topraklar, zindanlar, canavarlar, görevler ve zanaatlar güncellemelerle gelmeye devam ediyor; bugün bildiğin haritanın yarın zorlayacak daha çok sınırı olacak. Bu videoda gördüklerinin çoğu son birkaç haftada geldi.

Yeni gelenler
  • Ardmere, altı topraklı bir ada
  • Grimbough ve Brinewick limanı
  • Sunford Kanalizasyonu
  • Kazılacak düşmüş yıldızlar
  • Sekiz metal ve plaka zırh
  • Loncalar ve lonca taşları
  • Rün kitapları, İşaretleme ve Geri çağırma
  • Banka kasaları
Gece bir nehrin kıyısında sessiz bir köy, yukarıdaki kayalıkta beyaz bir saat kulesi
Kızıl bir gökyüzünden köyün ve kulesinin üzerine yağan yanan taşlar
Kadranına yanan gökyüzü yansıyan büyük pirinç bir saatin akreplerine uzanan cüppeli bir el
Köyün üzerinde havada donmuş ateş, bütün gece gri ve durgun
Mum ışığıyla aydınlanan taş bir salonda uyanmak

Efsane / Kül Gecesi

Her yeni gelen
aynı rüyayı görür.

İki yüz yıl önce, beyaz bir kulenin altında bir köy uyuyordu.

Sonra gökyüzü kızıla döndü ve ateş yağmaya başladı.

Kulede biri saate uzandı…

…ve saat durdu.

Hatırladığından beri her gece bunu rüyanda görüyorsun. Bu gece uyanıyorsun.

01 / Doğrudan maceraya


Bir ad seç. Bir karakter yarat.
Sonra İlk Adımlar Salonu’nda uyan.

Kilitlenecek bir sınıf yok, çözülecek başlangıç istatistikleri yok. Altı oda sana dövüşmeyi, büyü yapmayı, iyileştirmeyi ve ganimet toplamayı yaparak öğretir; gerçek kuklalar, gerçek fareler ve öğrenilen her ders için altınla. Sonra kapı Sunford’a açılır.

01 Karakterini yarat02 Salonda öğren03 Kendi yolunu bul
Sana göre mi?

02 / Şunları sevdiysen…


Steel Shall Speak, elinden tutmayan bir dünyayı özleyen oyuncular için yapıldı: eski usul çevrimiçi özgürlük, derin zindanlar ve bir sonraki tepenin ardında ne olduğunu görme isteği.

Şunu seviyorsan

Ultima Online

Hatırladığın özgürlük.

  • Kullandıkça gelişen beceriler, sınıf yok
  • Tek bir paylaşılan dünya, cesetlerde tam ganimet
  • Şöhret, karma, kırmızı isimler ve kasaba muhafızları
  • Lonca taşları, güvenli takaslar, bir banka kasası
Şunu seviyorsan

Diablo

Aşağı, daha da aşağı.

  • Beş kata kadar inen zindanlar
  • Öfkelenen, ateş püskürten, zamanı geri saran boss’lar
  • Her öldürme kendi ganimetini belirler
  • Yıpranmış kurtarılmış teçhizat ve nadir metal düşüşleri
Şunu seviyorsan

No Man’s Sky

Her zaman bir ufuk daha.

  • Altı topraklı, sekiz geçitli bir ada
  • Bulunup kazılacak düşmüş yıldızlar
  • Toplanacak cevherler, otlar, kereste ve balık
  • Bulduklarını döv, oy ve demle
Şunu seviyorsan

Adına layık her RPG

Haritanın altında bir hikâye.

  • Kat kat, yankı yankı anlatılan bir efsane
  • Görevler, günlük işler, bir Günün Avı
  • Sesli sohbetli sekiz kişilik gruplar
  • Ant içilecek iki tarikat: Erdem ve Günah

Diğer oyunların adları yalnızca karşılaştırma için kullanılmıştır. Steel Shall Speak bağımsız bir oyundur ve onlarla bağlantılı değildir.

Bir söz


Her platformda ücretsiz

İndir, bir karakter yarat ve telefonda ya da bilgisayarda, para ödemeden tüm dünyayı oyna.

Güç satın alınmaz, kazanılır

Seni güçlendiren hiçbir şey satılık değil. Beceriler, teçhizat, altın ve metaller oynayarak gelir, herkes için aynı şekilde.

En iyi kılıç kazanır

Seni yenen kim olursa olsun bunu pratikle, bir planla ve arkadaşlarıyla yaptı; asla cüzdanıyla değil.

03 / Tek dünya, her ekran


Tek bir Varrowen var. Evde bilgisayarda oyna, çıkarken telefonundan devam et: aynı karakter, aynı dünya, tam bıraktığın yerde.

  • 01 · Masanda

    Büyük bir ekran, fare ve klavye ya da bir oyun kumandası. Grubunla bir zindan katını temizle.

  • 02 · Ara ver

    Çıkış yap. Karakterin çantası, altını, becerileri ve görevleriyle durduğu yerde kaydedilir.

  • 03 · Yolda

    Oyunu telefonunda aç, giriş yap ve aynı dünyada, aynı insanlarla, aynı yerden devam et.

04 / Nasıl oynanır


Gerçek kurallar, her cihazda herkes için aynı. Onları İlk Adımlar Salonu’nda öğren, sonra dünyada onlarla yaşa.

On altı beceriyi gör

05 / Senin ellerin. Senin seçimlerin.

On altı beceri, her biri ilk savuruştan itibaren kullandıkça gelişir. Başta kolay, yüze yaklaştıkça çok zor.

Silahlar

Silahların yolu

Mesafeyi kapat. Yerinde dur.

Bir kılıç ya da yayla dövüş, yaraları sar, kalkan kaldır, güç sözlerini söyle. Ateş Oku’ndan Patlayan Alev’e on sekiz büyü; her biri mana, reaktifler ve açık bir görüş hattı ister.

  • Yakın Dövüş
  • Nişancılık
  • Büyücülük
  • Şifacılık
  • Savuşturma
16Beceri, sınıf yok
18Kitaptaki büyü
8Dövülecek metal
19İnilecek zindan katı

06 / Bir sonraki ufkun ötesinde


Şehirler, vahşi topraklar, altı topraklı bir ada ve kilometrelerce aşağı inen zindanlar: kesintisiz tek bir dünya. Yollarda yürü, merdivenlerden in ya da bir kapıdan geç. Her yolculuk bir yere çıkar.

Varrowen’in konsept tablosu: iki taş kral arasına oyulmuş bir cüce kapısıyla karlı zirveler, şelalelerle dolu bir elf vadisi, kayalıkta beyaz bir kule, tüten bir yanardağ, deniz kıyısında surlu bir nehir şehri ve bir adada dikili kemerlerden bir halka

05 / 06

Sunford

İlk şehir: nehir kıyısında, her yeni gelenin vardığı surlu bir pazar kasabası.

Varrowen · Konsept çizim
01

İlk ufkun

Sunford ve Vadi

Sunford’un dışındaki çayırlarda ayağını yere bas. Nehri izleyerek Stillglass Gölü’ne, sonra Wolfwood’a, Redcap Kampı’na ve Hollin Kalesi’nin surlarına git.

Yumuşak bir başlangıç. İleride daha vahşi yollar.
02

Uzun ve tehlikeli bir orman

Grimbough

Vadinin güneyinde üç kilometrelik orman: Fernhallow köyü, sular altında kalmış bir mezra, yanan dev bir meşe ve yolun sonunda liman kasabası Brinewick.

Yoldan ayrılma. Çoğunlukla.
03

İlk ada

Ardmere

Eski toprakları çevreleyen, bir ülke büyüklüğünde bir ada: bakır tepeler, karla kaplı bir fiyort, höyüklü bir fundalık, kadim bir orman, bir tuz düzlüğü ve nehir kıyısı tarlaları, kendilerine ait beş kasabayla.

Altı toprak. Sekiz geçit. Kutup ayıları.
04

Dağın içinden geçen yol

Hammerholt

Kingsfoot’tan ve Krallar Kapısı’ndan geç. Ocaklarla, oyma salonlarla ve Yürektaşı’yla dolu bir cüce şehrine ulaşmak için Lowmarrow’u aş.

Yol hak edilir. İçeri kestirme bir yol yok.
05

Fener Yolu’nun sonunda

Aurendel

Teraslar ve şelalelerle dolu bir vadi şehri; Erdem Tarikatı’nın tapınağını barındıran bir sığınak. Kayalıkların ardında bir yerde gizli bir koru var.

Görmek için hacıların yoluna tırman.
06

Üç kat aşağıda

Mahzen

Sunford kilisesinin altında Matem Odaları Kemiklik’e açılır. Cesaretin varsa merdivenlerden daha derine in: Hackwell, Kileri’nde bekliyor.

Fareler, gulyabaniler, hortlaklar — ve daha kötüleri.
07

Ateşe beş iniş

Ashfathom

Kükürt galerileri, küllü bir tapınak ve yanan bir nehir Pyrrhax’ın Kalderası’na çıkar. İnişin sonunu Kor Ejderi korur.

Zemine dikkat et. Ejderin nefesine dikkat et.
08

Zamana hapsolmuş beş kat

Stillhour Kulesi

Vadinin batı ucunda beyaz bir kule Kül Gecesi’nin son anlarını tutuyor. Donmuş salonlardan, yazılmamış saatlerden ve kum şelalesi mahzenlerinden geçerek tırman.

Yankıları dinle. Saatin seni nereye götürdüğüne dikkat et.
09

Bir anlık barış

Sığınak

Geçitlerle ulaşılan bir ada sığınağı. Grubunla buluş, soluklan ve bir sonraki yolu seç. Burada kimse bir başkasına zarar veremez.

Tehlikeli bir dünyada paylaşılan bir sığınak.
Mum ışığıyla aydınlanan taş bir mahzende satır kullanan iri yarı bir canavar olan Yüzücü Hackwell’in konsept çizimi

Derinliklerden / Mahzen


Yüzücü Hackwell

Sunford kilisesinin üç kat altında merdivenler onun Kileri’nde biter. Gulyabaniler ve hortlaklar yalnızca başlangıç. Onu yaralarsan öfkesi bir sonraki çatışmayı daha da tehlikeli kılar.

Bir planın olsun. Bir grubun olsun.
Birinin arkanı kolladığından emin ol.

Gücü dostlarında bul
Erken bir zindan boss’u · Konsept çizim
Lavla çevrili, altın saçılmış bir adadan ateş püskürten kızıl ejder, Kor Ejderi Pyrrhax’ın konsept çizimi

İnişin sonunda / Ashfathom


Kor Ejderi Pyrrhax

Kükürt galerilerinin, küllü tapınağın ve yanan nehrin ötesinde bir lav gölü uzanır. Ortasında kızıl bir ejder, altından bir adayı korur.

Hazırlanışını izle. Ateş nefesi seni bulmadan önce dışına çık. Onu yeterince yaralarsan Kor Ejderi’nin öfkesi daha da büyür.

Yol arkadaşlarını topla
Pyrrhax’ın Kalderası · Konsept çizim
Şafak öncesi gökyüzünde donup kalmış ateşin altında, mermer bir kulenin tepesinde pirinç bir gökküre modelinin yanında duran Ilsabet Vane’in konsept çizimi

Donmuş saatin üstünde / Stillhour Kulesi


Ilsabet Vane

Bir ejderin ateşini yakalamak için saati durduran gökbilimci hâlâ orada. O geceyi durgun tutmak için yaşayanlardan saatler alıyor.

Donmuş dilekçilerin, yazılmamış saatlerin kütüphanesinin ve Kum Şelalesi Mahzenleri’nin yanından geçerek beş kat tırman. Gökküre Tacı’nda nerede durduğunu unutma: Geri Sarma’sı seni oraya geri gönderebilir.

Saatle birlikte yüzleşin
Gökküre Tacı · Konsept çizim

07 / Hatırlayan bir dünya

Taşıdığın her şey bulundu, dövüldü ya da uğruna savaşıldı. Yaptığın her şeyi birileri duyacak.

İstediğin metalden döv

Demirden welkinite’e sekiz metal. Plaka zırh, dövüldüğü cevherin rengini alır — ve gleedite parlar.

Üretim rehberi

Bir lonca taşı dik

Bir lonca kur, taşını durduğun yere dik, etiketini adının yanında taşı. Lonca sohbeti ve lonca sesli sohbeti her üyeye, her yerde ulaşır.

İlan Panosu’ndan iş al

Her kasabanın insanlarından görevler, Sunford’un panosunda her gün üç yeni iş ve iki kat ganimet veren bir Günün Avı.

Işık ya da Boşluk

İki tarikat: Erdem ve Günah. Bir tapınağın geçidinden yürüyerek ant iç. Yanlış olandan geçersen bir daha çıkamazsın.

Adın hikâyeni anlatır

Şöhret ve karma unvan kazandırır. Masum birine vurursan adın griye döner; yeterince öldürürsen kırmızıya döner ve kasaba muhafızları peşine düşer.

Genç ve korunuyor

İlk on saatin boyunca hiçbir oyuncu sana zarar veremez ve bedenindeki ganimeti yalnızca sen alabilirsin.

Asla yalnız değilsin

08 / Arkadaşlar, klanlar ve rakipler


Karşılaştığın diğer her kahraman gerçek bir insan. Bazıları her gece oyuna girmenin sebebi olan arkadaşların olacak; bazıları da asla yalnız yolculuk etmemenin sebebi.

İnsanlarını topla, bir lonca kur ve taşını herkesin görebileceği bir yere dik. Sonra çık ve birlikte bir ad yap.

Grup sesli sohbeti8 yol arkadaşına kadarLoncalar ve lonca taşlarıGüvenli takaslarGerçek rakipler

Bütün arkadaşlarını getir

Sekiz kişiye kadar grup kur. Grup sohbeti ve sesli sohbet, telefonda ya da bilgisayarda, nerede olurlarsa olsunlar her üyeye ulaşır. Avı paylaş, ganimeti paylaş, iki tarafın da onaylaması gereken bir pencerede yüz yüze takas yap ve dövüş bittiğinde Sığınak’ta buluş.

Bir klan kur

Bir lonca kur, tüzüğünü yaz ve lonca taşını herkesin görebileceği bir yere dik. Etiketin her üyenin adının yanında durur; subaylar üye toplar, lonca sohbeti ve lonca sesli sohbeti dünyanın neresinde olursa olsun çevrimiçi herkese ulaşır.

Örsün üzerinde Loncalar arası ittifaklar ve lonca savaşları.

Gerçek düşmanlar edin

Kasaba surlarının dışında diğer kahramanlar da saldırabilir. Düşersen bedenini herkes yağmalayabilir. Masumları avlarsan adın önce griye, sonra kırmızıya döner ve muhafızlar katilleri görür görmez biçer. İki tarikat, Erdem ve Günah, karşı tarafın müritlerini öldüren geçitleri korur.

09 / Yola çıkmadan önce


Küçük başla. Daha ileri gitmeye hazır olduğunda diyar hâlâ orada olacak.

Hayır. Steel Shall Speak her zaman ücretsiz oynanır ve asla öde-kazan olmayacak: bir karakteri güçlendiren hiçbir şey satılık değil. Beceriler, teçhizat ve altın dünyada, herkes için aynı şekilde kazanılır.

10 / Telefon ya da bilgisayar


Ücretsiz TestFlight betasıyla bugün iPhone ve iPad’de oyna.
Sırada Android var; Windows ve Mac geliştiriliyor. Hangi ekranı alırsan al, tek hesap, tek dünya.

iOS betasına katıliPhone ve iPad · ücretsiz · TestFlight
AndroidTelefon ve tabletlerÇok yakında · Ücretsiz
WindowsFare, klavye ya da oyun kumandasıÇok yakında · Ücretsiz
MacFare, klavye ya da oyun kumandasıÇok yakında · Ücretsiz
iOS betası açık · PC’de tarayıcıdan · Sırada Android · Windows ve Mac uygulamaları geliştiriliyor. Mağaza bağlantıları her biri yayına girdikçe burada görünecek.