Polityka prywatności
Twoje dane w Steel Shall Speak
To tłumaczenie ma charakter pomocniczy. Obowiązuje wersja angielska.
Obowiązuje od 6 października 2026, zaktualizowano 26 października 2026. Niniejsza polityka obejmuje grę Steel Shall Speak (iOS, Android, Windows i macOS) oraz tę witrynę, steelshallspeak.com. W skrócie: zbieramy to, czego gra potrzebuje do prowadzenia twojego konta i utrzymania uczciwości świata, nie wyświetlamy reklam, nie używamy zewnętrznej analityki ani śledzenia i nigdy nie sprzedajemy twoich danych.
Kim jesteśmy
Steel Shall Speak to gra fabularna online wydawana przez dataTamer LLC (datatamer.ai), który jest administratorem twoich danych osobowych. W każdej sprawie lub z każdym żądaniem dotyczącym prywatności pisz na [email protected].
Co zbieramy
Twoje konto. Twój adres e-mail i hasło. Hasło nigdy nie jest przechowywane w postaci, w jakiej je wpisano: zachowujemy tylko jego jednokierunkowy skrót bcrypt. Zapisujemy też, datę utworzenia konta, ostatniego logowania i ostatniej obecności w świecie, łączny czas gry i liczbę wizyt oraz rolę konta (gracz lub obsługa).
Twoja postać. Jej imię i wygląd (ciało, skóra, włosy, zarost, oczy), położenie w świecie, zdrowie, mana i wytrzymałość, umiejętności, zaklęcia, ekwipunek, wyposażenie i złoto, sława i karma, zakon, do którego dołączyła, oraz postęp w samouczku. Inni gracze widzą imię, tytuł, wygląd, ubiór, położenie i działania twojej postaci, gdy grasz: na tym polega wspólny świat.
Twój czas w świecie. Dla każdej wizyty w świecie („sesji gry”) zapisujemy, kiedy się zaczęła i skończyła, jak długo trwała, dlaczego się zakończyła (wylogowanie, zerwanie połączenia, usunięcie ze świata przez obsługę lub zatrzymanie serwera), adres IP, z którego nastąpiło połączenie, oraz platformę i wersję aplikacji zgłoszone przez twoje urządzenie. Używamy tego do prowadzenia usługi, badania oszustw, nadużyć i problemów technicznych oraz do zrozumienia, ile gra się w grę. Adresy IP widzą tylko administratorzy obsługi.
Zapamiętane logowania. Jeśli zaznaczysz „Nie wylogowuj mnie”, nasza usługa logowania przekazuje twojemu urządzeniu token logowania i przechowuje tylko jego jednokierunkowy skrót, razem z modelem i platformą urządzenia oraz datą utworzenia, ostatniego użycia i wygaśnięcia tokenu. Token jest ważny 60 dni od ostatniego użycia i przy każdym użyciu zastępuje go nowy. Wylogowanie z menu gry lub z ekranu postaci go unieważnia. Zapisy tokenów są usuwane 30 dni po ich wygaśnięciu, a wszystkie, gdy usuniesz konto.
Zgłoszenia do pomocy i skargi. Gdy kontaktujesz się z obsługą przez menu Pomoc w grze, zachowujemy twoją wiadomość, odpowiedzi, kategorię i status zgłoszenia oraz miejsce, w którym stała twoja postać w chwili wysłania. Jeśli zgłaszasz innego gracza, zgłoszenie zachowuje też imię i konto tego gracza oraz kopię czatu, który docierał do ciebie mniej więcej w ciągu ostatnich dziesięciu minut przed zgłoszeniem, aby obsługa mogła zobaczyć, co się stało.
Wymiany z innymi graczami. Gdy dojdzie do skutku wymiana między dwoma graczami, zachowujemy jej zapis: kiedy się odbyła, imiona i konta obu postaci oraz co każda strona przekazała (przedmioty i złoto). Obsługa używa go do rozstrzygania sporów, oszustw i zgłoszeń utraconych przedmiotów. Anulowane wymiany nie są przechowywane.
Co mówisz graczom AI. Niektórymi postaciami w świecie nie kierują ludzie, lecz nasze oprogramowanie (zobacz regulamin). Gdy rozmawiasz w pobliżu takiej postaci na czacie lokalnym lub drużynowym, imię twojej postaci i twoje słowa są wysyłane do dostawcy modelu językowego wymienionego niżej, aby postać mogła odpowiedzieć. Wypowiedzi, które usłyszała i wypowiedziała, przechowujemy przez siedem dni, aby obsługa mogła sprawdzać jej zachowanie. Nic więcej o tobie nie jest wysyłane: ani e-mail, ani konto, ani adres IP, ani położenie.
Kody zaproszeń. Każde konto ma kod zaproszenia. Jeśli wpiszesz kod znajomego, zapisujemy, które konto cię zaprosiło, kiedy, kiedy po raz pierwszy dotarłeś do Sunford i kiedy zagrałeś wystarczająco dużo na darmowe punkty umiejętności, a znajomemu pokazujemy imię twojej postaci i twoje postępy. Nigdy nie płacimy za rejestrację ani instalację. Te zapisy są usuwane razem z którymkolwiek z dwóch kont.
Raporty o błędach. Gdy w grze wystąpi nieoczekiwany błąd, gra wysyła na nasz własny serwer treść błędu i miejsce w kodzie gry, w którym się pojawił, wraz z wersją gry i rodzajem urządzenia (na przykład Android lub iOS). Jeśli ostatnim razem gra niespodziewanie się zamknęła (awaria), zgłasza to przy następnym uruchomieniu i wysyła ostatnie wiersze własnego dziennika z tamtej chwili, które mogą zawierać nazwy postaci i miejsc widocznych na ekranie. Z tymi raportami nie przechowujemy żadnego konta ani adresu IP. Używamy ich wyłącznie do znajdowania i naprawiania błędów.
Dzienniki bezpieczeństwa. Nasze serwery zapisują krótkotrwałe dzienniki techniczne żądań, w tym próby logowania z użytym adresem e-mail i adresem IP. Pomagają nam one powstrzymywać zgadywanie haseł i naprawiać problemy.
Działania obsługi. Gdy członek obsługi podejmuje działanie wobec konta (na przykład usuwa gracza ze świata lub zmienia postać), działanie to jest zapisywane w dzienniku audytu wraz z identyfikatorem danego konta.
Czego nie zbieramy
- Czat nie jest przechowywany. Czat lokalny („mów”) i drużynowy jest przekazywany graczom, którzy powinni go zobaczyć, i nie jest zapisywany na naszych serwerach. Wyjątki to czat skopiowany do zgłoszenia gracza oraz słowa wypowiedziane w pobliżu gracza AI, oba opisane powyżej.
- Głos nie jest nagrywany. Czat głosowy drużyny jest przekazywany na żywo między członkami drużyny przez nasz własny serwer głosowy. Nigdy nie jest nagrywany ani przechowywany. Gra używa mikrofonu tylko wtedy, gdy dołączysz do rozmowy głosowej; w trybie „naciśnij, aby mówić” tylko wtedy, gdy przytrzymujesz przycisk mówienia. Głos jest opcjonalny, a gra w pełni działa bez dostępu do mikrofonu.
- Bez reklam, analityki i śledzenia. Gra nie zawiera reklam ani zewnętrznych pakietów SDK do analityki lub śledzenia. Nie śledzimy cię w aplikacjach ani witrynach innych firm i nie sprzedajemy, nie wynajmujemy ani nie udostępniamy twoich danych osobowych do celów reklamowych.
- Bez płatności. Gra obecnie niczego nie sprzedaje. Jeśli pojawią się zakupy, będą obsługiwane przez Apple lub Google; nigdy nie zobaczymy danych twojej karty.
- Nie zbieramy twoich kontaktów, zdjęć, dokładnej lokalizacji ani identyfikatora reklamowego.
Przechowywane na twoim urządzeniu
Aplikacja zapisuje twoje ustawienia na urządzeniu (głośność, sterowanie, zasięg przenikania, obejrzane samouczki i podobne wybory). Jeśli zaznaczysz „Nie wylogowuj mnie”, zapisuje też twój adres e-mail i token logowania (nigdy hasło), zaszyfrowane kluczem powiązanym z urządzeniem, aby gra mogła logować cię sama. Wylogowanie z menu gry unieważnia token i usuwa go z urządzenia; odznaczenie pola lub odinstalowanie aplikacji też go usuwa. Dopóki jest zapisany, każdy, kto używa twojego urządzenia, może wejść do gry jako ty, więc nie używaj opcji „Nie wylogowuj mnie” na współdzielonym urządzeniu.
Gdy grasz w przeglądarce (steelshallspeak.com/play), te same dane są zapisywane w pamięci przeglądarki dla tej witryny, razem z kopią plików gry, by następnym razem uruchamiała się szybciej. Wyczyszczenie danych witryny w przeglądarce usuwa je. Nie używaj opcji „Nie wylogowuj mnie” we wspólnej przeglądarce.
Dlaczego ich używamy
- Aby zapewnić grę, o którą prosisz (wykonanie umowy): twoje konto, postać, sesje, zgłoszenia do pomocy i przekazywanie głosu.
- Aby gra była bezpieczna i uczciwa (nasz prawnie uzasadniony interes oraz interes innych graczy): adresy IP, dzienniki bezpieczeństwa, zgłoszenia, zapisy wymian i zapisy audytu obsługi.
- Aby rozumieć i ulepszać grę (nasz prawnie uzasadniony interes): sumy, takie jak czas gry i liczba graczy online, analizowane na naszych własnych serwerach.
Kto je przetwarza
Gra działa na naszych własnych serwerach (baza danych, usługi logowania i gry oraz serwer głosowy) na wynajętym sprzęcie, którym sami administrujemy. Nie korzystamy z zewnętrznych usług analitycznych, reklamowych ani obsługi klienta.
Ruch do naszej gry, usługi logowania i witryny przechodzi przez Cloudflare, który chroni nas przed atakami i działa jako serwer pośredniczący. Cloudflare obsługuje zatem twój adres IP i żądania wysyłane przez twoje urządzenie oraz prowadzi centra danych na całym świecie, także poza Unią Europejską, na podstawie własnych warunków przetwarzania danych i zabezpieczeń, takich jak standardowe klauzule umowne UE. Dźwięk czatu głosowego drużyny trafia bezpośrednio na nasz serwer głosowy.
Słowa wypowiedziane w pobliżu gracza AI (oraz imię tej postaci) są wysyłane do Anthropic, który dostarcza model językowy piszący odpowiedzi gracza AI, na podstawie swoich warunków komercyjnych, które nie pozwalają mu trenować na nich swoich modeli; przechowuje je tylko przez ograniczony czas, w celu zapewnienia bezpieczeństwa i wykrywania nadużyć. Anthropic przetwarza je w Stanach Zjednoczonych.
Apple i Google przetwarzają pobranie aplikacji na podstawie własnych polityk prywatności. Możemy ujawnić dane, jeśli wymaga tego prawo, na przykład w odpowiedzi na uzasadnione żądanie organu.
Jak długo je przechowujemy
- Twoje konto, postać, sesje gry (wraz z adresami IP) i zgłoszenia do pomocy są przechowywane, dopóki istnieje twoje konto, i usuwane, gdy je usuniesz.
- Zapisy wymian są przechowywane po usunięciu konta, ponieważ każdy z nich jest też zapisem drugiego gracza o tym, co oddał i otrzymał. Zawierają wewnętrzny identyfikator konta, imię postaci oraz wymienione przedmioty i złoto.
- Wypowiedzi usłyszane i wypowiedziane przez graczy AI są usuwane po siedmiu dniach.
- Dzienniki bezpieczeństwa są przechowywane tylko krótko: nasze serwery je rotują i są odrzucane przy ponownym uruchomieniu lub aktualizacji usług.
- Kopie zapasowe bazy danych są wykonywane co noc i przechowywane przez 14 dni, więc usunięte dane znikają z kopii zapasowych w ciągu 14 dni.
- Wpisy w dzienniku audytu obsługi są przechowywane po usunięciu konta jako zapis moderacji i administracji. Zawierają wewnętrzny identyfikator konta i opis wykonanej czynności, który może obejmować imię postaci (a w przypadku zmiany roli członka obsługi także adres e-mail tej osoby).
Usuwanie konta
W grze otwórz Menu → Konto → Usuń konto i potwierdź. Spowoduje to trwałe usunięcie twojego konta, postaci, jej przedmiotów, sesji gry i zgłoszeń do pomocy. Tej operacji nie można cofnąć. Jeśli nie możesz się już zalogować, napisz na [email protected] z adresu przypisanego do konta, a usuniemy je za ciebie.
Twoje prawa
Niezależnie od miejsca zamieszkania możesz poprosić, abyśmy:
- przekazali ci kopię danych osobowych, które o tobie przechowujemy (dostęp), na życzenie w przenośnej postaci nadającej się do odczytu maszynowego (przenoszenie);
- poprawili błędne dane (sprostowanie);
- usunęli twoje dane (usunięcie) albo ograniczyli sposób, w jaki z nich korzystamy; możesz też wnieść sprzeciw wobec tego sposobu.
Napisz na [email protected]. Możemy poprosić o potwierdzenie żądania z adresu e-mail twojego konta; odpowiadamy w ciągu miesiąca. Masz też prawo złożyć skargę do organu ochrony danych; w UE jest to organ kraju, w którym mieszkasz (we Francji CNIL: cnil.fr).
Dzieci
Steel Shall Speak nie jest skierowane do dzieci poniżej 13. roku życia i świadomie nie zbieramy od nich danych. Tam, gdzie lokalne prawo ustala wyższy wiek samodzielnej zgody (15 lat we Francji), młodsi gracze potrzebują zgody rodzica. Jeśli uważasz, że dziecko przekazało nam dane osobowe, napisz na [email protected], a usuniemy konto.
Ta witryna
steelshallspeak.com nie ma kont, formularzy, analityki, reklam ani śledzenia i nie ustawia własnych plików cookie. Czcionki i grafiki są serwowane z naszego własnego serwera, a nie z Google czy innej zewnętrznej usługi. Cloudflare, który dostarcza witrynę, widzi twój adres IP i może ustawić niezbędny plik cookie bezpieczeństwa, jeśli musi sprawdzić, czy ruch nie jest zautomatyzowany.
Zmiany
Jeśli zmienimy tę politykę, zaktualizujemy ją tutaj i zmienimy datę wejścia w życie na górze strony. Jeśli zmiana będzie istotna, poinformujemy też graczy w grze.
← Wróć do królestwa