Datenschutzerklärung
Deine Daten in Steel Shall Speak
Diese Übersetzung dient nur der Orientierung. Maßgeblich ist die englische Fassung.
Gültig ab 6. Oktober 2026, aktualisiert am 26. Oktober 2026. Diese Richtlinie gilt für das Spiel Steel Shall Speak (iOS, Android, Windows und macOS) und für diese Website, steelshallspeak.com. Kurz gesagt: Wir erheben, was das Spiel braucht, um dein Konto zu betreiben und die Welt fair zu halten, wir zeigen keine Werbung, wir setzen keine Analyse- oder Tracking-Dienste von Drittanbietern ein, und wir verkaufen deine Daten nie.
Wer wir sind
Steel Shall Speak ist ein Online-Rollenspiel, das von dataTamer LLC (datatamer.ai) herausgegeben wird, dem Verantwortlichen für deine personenbezogenen Daten. Für jede Frage oder Anfrage zum Datenschutz schreib an [email protected].
Was wir erfassen
Dein Konto. Deine E-Mail-Adresse und dein Passwort. Das Passwort wird nie im Klartext gespeichert: Wir behalten nur einen bcrypt-Hash davon, der sich nicht zurückrechnen lässt. Außerdem erfassen wir, wann das Konto erstellt wurde, wann du dich zuletzt angemeldet hast, wann du zuletzt in der Welt warst, deine gesamte Spielzeit und die Anzahl deiner Besuche sowie deine Kontorolle (Spieler oder Team).
Dein Charakter. Name und Aussehen (Körper, Haut, Haare, Bart, Augen), Position in der Welt, Gesundheit, Mana und Ausdauer, Fertigkeiten, Zauber, Inventar, Ausrüstung und Gold, Ruhm und Karma, der Orden, dem er beigetreten ist, und sein Fortschritt im Tutorial. Andere Spieler sehen Namen, Titel, Aussehen, Kleidung, Position und Aktionen deines Charakters, während du spielst: Das ist es, was eine gemeinsame Welt ausmacht.
Deine Zeit in der Welt. Für jeden Besuch in der Welt (eine „Spielsitzung“) erfassen wir, wann er begann und endete, wie lange er dauerte, warum er endete (du hast dich abgemeldet, die Verbindung ist abgebrochen, du wurdest vom Team entfernt oder der Server wurde angehalten), die IP-Adresse, von der aus du verbunden warst, sowie die Plattform und App-Version, die dein Gerät gemeldet hat. Wir nutzen dies, um den Dienst zu betreiben, Betrug, Missbrauch und technische Probleme zu untersuchen und zu verstehen, wie viel das Spiel gespielt wird. Nur Administratoren des Teams können IP-Adressen sehen.
Gespeicherte Anmeldungen. Wenn du „Angemeldet bleiben“ ankreuzt, gibt unser Anmeldedienst deinem Gerät ein Anmelde-Token und speichert davon nur einen Einweg-Hash, zusammen mit Modell und Plattform deines Geräts und dem Zeitpunkt, zu dem das Token erstellt, zuletzt benutzt wurde und abläuft. Ein Token gilt 60 Tage ab seiner letzten Nutzung und wird bei jeder Nutzung durch ein neues ersetzt. Abmelden im Spielmenü oder auf dem Charakterbildschirm macht es ungültig. Token-Einträge werden 30 Tage nach ihrem Ablauf gelöscht, und alle, wenn du dein Konto löschst.
Hilfeanfragen und Meldungen. Wenn du das Team über das Hilfemenü des Spiels kontaktierst, speichern wir deine Nachricht, die Antworten, die Kategorie und den Status sowie den Ort, an dem dein Charakter beim Absenden stand. Wenn du einen anderen Spieler meldest, speichert die Meldung zusätzlich den Namen und das Konto dieses Spielers sowie eine Kopie des Chats, den du in den letzten etwa zehn Minuten vor der Meldung gehört hast, damit das Team nachvollziehen kann, was passiert ist.
Handel mit anderen Spielern. Wenn ein Handel zwischen zwei Spielern zustande kommt, bewahren wir einen Nachweis darüber auf: wann er stattfand, die Namen und Konten der beiden Charaktere und was jede Seite übergeben hat (Gegenstände und Gold). Das Team nutzt ihn, um Streitigkeiten, Betrügereien und Meldungen über verlorene Gegenstände zu klären. Abgebrochene Handel werden nicht gespeichert.
Was du KI-Spielern sagst. Einige Figuren in der Welt werden von unserer Software gespielt, nicht von Menschen (siehe Nutzungsbedingungen). Wenn du in der Nähe einer solchen Figur im lokalen Chat oder im Gruppenchat sprichst, werden der Name deines Charakters und deine Worte an den unten genannten Anbieter des Sprachmodells gesendet, damit die Figur antworten kann. Die Zeilen, die sie gehört und gesagt hat, speichern wir sieben Tage lang, damit das Team prüfen kann, wie sie sich verhält. Sonst wird nichts über dich gesendet: keine E-Mail, kein Konto, keine IP-Adresse und keine Position.
Einladungscodes. Jedes Konto hat einen Einladungscode. Gibst du den Code eines Freundes ein, speichern wir, welches Konto deines eingeladen hat, wann, wann du zum ersten Mal Sunford erreicht und wann du genug für die kostenlosen Fertigkeitspunkte gespielt hast, und zeigen deinem Freund den Namen deines Charakters und wie weit du gekommen bist. Für Anmeldung oder Installation zahlen wir nie etwas. Diese Einträge werden mit einem der beiden Konten gelöscht.
Fehlerberichte. Wenn das Spiel auf einen unerwarteten Fehler stößt, sendet es die Fehlermeldung und die Stelle im Code des Spiels, an der er auftrat, mit der Spielversion und der Art des Geräts (zum Beispiel Android oder iOS) an unseren eigenen Server. Wurde das Spiel beim letzten Mal unerwartet beendet (ein Absturz), meldet es das beim nächsten Start und sendet die letzten Zeilen seines eigenen Protokolls aus dieser Zeit; sie können Namen von Figuren und Orten enthalten, die auf dem Bildschirm waren. Mit diesen Berichten wird weder ein Konto noch eine IP-Adresse gespeichert. Wir verwenden sie nur, um Fehler zu finden und zu beheben.
Sicherheitsprotokolle. Unsere Server schreiben kurzlebige technische Protokolle der Anfragen, einschließlich Anmeldeversuchen mit der verwendeten E-Mail-Adresse und IP-Adresse. Sie helfen uns, das Erraten von Passwörtern zu unterbinden und Probleme zu beheben.
Handlungen des Teams. Wenn ein Teammitglied an einem Konto handelt (zum Beispiel einen Spieler aus der Welt entfernt oder einen Charakter ändert), wird die Handlung mit der Kennung des betroffenen Kontos in ein Prüfprotokoll geschrieben.
Was wir nicht erheben
- Chats werden nicht gespeichert. Der lokale Chat („Sagen“) und der Gruppenchat werden an die Spieler weitergeleitet, die ihn sehen sollen, und nicht auf unseren Servern gespeichert. Ausgenommen sind der in eine Spielermeldung kopierte Chat und die Worte, die in der Nähe eines KI-Spielers gesprochen werden, beides oben beschrieben.
- Sprache wird nicht aufgezeichnet. Der Sprachchat der Gruppe wird live zwischen den Gruppenmitgliedern über unseren eigenen Sprachserver übertragen. Er wird nie aufgezeichnet oder gespeichert. Das Spiel nutzt dein Mikrofon nur, solange du dem Sprachchat beigetreten bist; bei Push-to-Talk nur, solange du die Sprechtaste gedrückt hältst. Der Sprachchat ist optional, und das Spiel funktioniert vollständig ohne Mikrofonzugriff.
- Keine Werbung, Analyse oder Verfolgung. Das Spiel enthält keine Werbung und keine Analyse- oder Tracking-SDKs von Drittanbietern. Wir verfolgen dich nicht über Apps oder Websites anderer Unternehmen hinweg und verkaufen, vermieten oder teilen deine personenbezogenen Daten nicht für Werbezwecke.
- Keine Zahlungen. Im Spiel wird derzeit nichts verkauft. Falls Käufe hinzukommen, werden sie von Apple oder Google abgewickelt; wir bekämen deine Kartendaten nie zu sehen.
- Wir erfassen weder deine Kontakte, Fotos, deinen genauen Standort noch deine Werbe-ID.
Auf deinem Gerät gespeichert
Die App speichert deine Einstellungen auf deinem Gerät (Lautstärke, Steuerung, Durchsichtsabstand, welche Tutorials du gesehen hast und ähnliche Auswahlen). Wenn du „Angemeldet bleiben“ ankreuzt, speichert sie außerdem deine E-Mail-Adresse und ein Anmelde-Token (niemals dein Passwort), verschlüsselt mit einem an dein Gerät gebundenen Schlüssel, damit das Spiel dich von selbst anmelden kann. Abmelden im Spielmenü macht das Token ungültig und entfernt es vom Gerät; auch das Entfernen des Häkchens oder das Deinstallieren der App entfernt es. Solange es gespeichert ist, kann jeder, der dein Gerät benutzt, als du ins Spiel gelangen, also nutze „Angemeldet bleiben“ nicht auf einem geteilten Gerät.
Wenn du im Browser spielst (steelshallspeak.com/play), werden dieselben Daten im Speicher dieses Browsers für diese Seite abgelegt, dazu eine Kopie der Spieldateien, damit das Spiel beim nächsten Mal schneller startet. Wenn du die Daten der Seite in deinem Browser löschst, verschwinden sie. Nutze „Angemeldet bleiben“ nicht in einem gemeinsam genutzten Browser.
Warum wir sie nutzen
- Um das Spiel bereitzustellen, um das du gebeten hast (Vertragserfüllung): dein Konto, dein Charakter, deine Sitzungen, Hilfeanfragen und die Sprachübertragung.
- Um das Spiel sicher und fair zu halten (unser berechtigtes Interesse und das anderer Spieler): IP-Adressen, Sicherheitsprotokolle, Meldungen, Handelsnachweise und Prüfprotokolle des Teams.
- Um das Spiel zu verstehen und zu verbessern (unser berechtigtes Interesse): Summen wie die Spielzeit und die Zahl der Spieler online, ausgewertet auf unseren eigenen Servern.
Wer sie verarbeitet
Das Spiel läuft auf unseren eigenen Servern (einer Datenbank, den Anmelde- und Spieldiensten und dem Sprachserver) auf gemieteter Hardware, die wir selbst verwalten. Wir nutzen keine externen Dienste für Analyse, Werbung oder Kundensupport.
Der Datenverkehr zu unserem Spiel, unserem Anmeldedienst und unserer Website läuft über Cloudflare, das uns vor Angriffen schützt und als Netzwerk-Proxy dient. Cloudflare verarbeitet dabei deine IP-Adresse und die Anfragen deines Geräts und betreibt Rechenzentren weltweit, auch außerhalb der Europäischen Union, auf Grundlage eigener Auftragsverarbeitungsbedingungen und Garantien wie der EU-Standardvertragsklauseln. Der Sprachchat der Gruppe läuft direkt zu unserem Sprachserver.
Die Worte, die in der Nähe eines KI-Spielers gesprochen werden (und der Name dieses Charakters), werden an Anthropic gesendet. Das Unternehmen stellt das Sprachmodell bereit, das die Antworten des KI-Spielers schreibt. Es gelten seine kommerziellen Bedingungen, die ihm nicht erlauben, seine Modelle damit zu trainieren; zur Sicherheits- und Missbrauchsüberwachung speichert es sie nur für begrenzte Zeit. Anthropic verarbeitet sie in den Vereinigten Staaten.
Apple und Google verarbeiten deinen App-Download nach ihren eigenen Datenschutzrichtlinien. Wir können Daten offenlegen, wenn das Gesetz es verlangt, zum Beispiel um eine rechtmäßige Anfrage einer Behörde zu beantworten.
Wie lange wir sie speichern
- Dein Konto, dein Charakter, deine Spielsitzungen (einschließlich IP-Adressen) und deine Hilfeseiten werden so lange gespeichert, wie dein Konto besteht, und gelöscht, wenn du es löschst.
- Handelsprotokolle bleiben nach dem Löschen eines Kontos erhalten, weil jedes davon auch der Nachweis des anderen Spielers darüber ist, was er gegeben und erhalten hat. Sie enthalten die interne Kennung des Kontos, den Namen des Charakters sowie die getauschten Gegenstände und das Gold.
- Die Sätze, die KI-Spieler hören und sagen, werden nach sieben Tagen gelöscht.
- Sicherheitsprotokolle werden nur kurz aufbewahrt: Unsere Server rotieren sie, und sie werden verworfen, wenn die Dienste neu gestartet oder aktualisiert werden.
- Datenbank-Backups werden jede Nacht erstellt und 14 Tage aufbewahrt, sodass gelöschte Daten innerhalb von 14 Tagen aus den Backups verschwinden.
- Einträge im Prüfprotokoll des Teams bleiben nach dem Löschen eines Kontos erhalten, als Nachweis der Moderation und Verwaltung. Sie enthalten die interne Kennung des Kontos und was getan wurde, darunter möglicherweise einen Charakternamen (und bei Änderungen der Rolle eines Teammitglieds dessen E-Mail-Adresse).
Dein Konto löschen
Öffne im Spiel Menü → Konto → Konto löschen und bestätige. Dadurch werden dein Konto, dein Charakter, seine Gegenstände, deine Spielsitzungen und deine Hilfeanfragen dauerhaft gelöscht. Das lässt sich nicht rückgängig machen. Wenn du dich nicht mehr anmelden kannst, schreib uns von der E-Mail-Adresse deines Kontos an [email protected], dann löschen wir es für dich.
Deine Rechte
Ganz gleich, wo du lebst, kannst du von uns verlangen,
- dir eine Kopie der personenbezogenen Daten geben, die wir über dich speichern (Auskunft), auf Wunsch in einem übertragbaren, maschinenlesbaren Format (Datenübertragbarkeit);
- falsche Daten zu korrigieren (Berichtigung);
- deine Daten löschen (Löschung) oder die Nutzung einschränken bzw. ihr widersprechen.
Schreib an [email protected]. Wir können dich bitten, die Anfrage über die E-Mail-Adresse deines Kontos zu bestätigen, und antworten innerhalb eines Monats. Du hast außerdem das Recht, dich bei einer Datenschutzbehörde zu beschweren; in der EU ist das die Behörde des Landes, in dem du lebst (in Frankreich die CNIL: cnil.fr).
Kinder
Steel Shall Speak richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine Daten von ihnen. Wo das örtliche Recht ein höheres Alter für die alleinige Einwilligung vorsieht (15 in Frankreich), brauchen jüngere Spieler die Erlaubnis eines Elternteils. Wenn du glaubst, dass ein Kind uns personenbezogene Daten gegeben hat, schreib an [email protected], und wir löschen das Konto.
Diese Website
steelshallspeak.com hat keine Konten, Formulare, Analysen, Werbung oder Verfolgung und setzt keine eigenen Cookies. Schriften und Bilder werden von unserem eigenen Server ausgeliefert, nicht von Google oder einem anderen externen Dienst. Cloudflare, das die Website ausliefert, sieht deine IP-Adresse und kann ein unbedingt erforderliches Sicherheits-Cookie setzen, wenn es automatisierten Datenverkehr prüfen muss.
Änderungen
Wenn wir diese Richtlinie ändern, aktualisieren wir sie hier und ändern das Datum des Inkrafttretens oben. Bei einer wesentlichen Änderung informieren wir die Spieler außerdem im Spiel.
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