本页背后的人与工具

致谢与美术

本页列出了随网站发布的内容。游戏本身使用了更多的模型、动画、音效和曲目;它们的来源和许可证记录在游戏自身的素材清单中,而不在此处。

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为本站绘制的概念图

这些原创插画是为本网站使用OpenAI图像生成功能绘制的,仅依据文字提示词:没有使用任何第三方图片,也没有以游戏中的任何模型作为参考。它们探索了Steel Shall Speak的氛围,并标注为概念图;没有一张截取自游戏。

三幅地下城画作上飘动的雾气、余烬和火花是CSS效果;画作本身是静止的。

游戏自己的画作

本站有七幅画作是玩家在游戏中看到的图片的副本,它们是通过Codex CLI使用OpenAI图像生成功能为游戏绘制的,唯一的风格参考是游戏自己的登录画面。它们依据背景故事绘制,而非游戏的场景布局。

游戏视频

真实游戏画面: 这段循环视频是我们自己录制的游戏画面,于2026-10-15使用开发版本在Unity编辑器中连接本地服务器录制,然后用ffmpeg剪辑和编码。画面中的一切都来自游戏本身;其中出现的第三方模型已在游戏的素材清单中致谢。视频没有声音,封面图是其中的一帧。它展示的是开发中的版本,因此地点和界面细节可能与测试版有所不同。

图标与界面

本站的图标就是游戏的应用图标:一顶手绘的大头盔,面甲透出余烬之光,使用OpenAI图像生成功能制作。剑形标志和线条图标为本项目绘制。商店名称仅用于标明目标平台;平台卡片是自定义的文字设计,并非官方商店徽标。iOS测试版通过Apple的TestFlight分发。

音效与音乐

本网站不播放任何声音:游戏视频为静音。游戏的音效和音乐在其素材清单中致谢。

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