本页背后的人与工具
致谢与美术
本页列出了随网站发布的内容。游戏本身使用了更多的模型、动画、音效和曲目;它们的来源和许可证记录在游戏自身的素材清单中,而不在此处。
字体
- Cinzel — The Cinzel Project Authors, led by Natanael Gama. SIL开源字体许可证1.1.
- Cinzel Decorative — Natanael Gama. SIL开源字体许可证1.1.
- EB Garamond — The EB Garamond Project Authors, Georg Duffner and Octavio Pardo. SIL开源字体许可证1.1.
- Forum — Denis Masharov. SIL开源字体许可证1.1. Used for Cyrillic text.
- Noto Serif CJK — Google, Adobe. SIL开源字体许可证1.1. Used, in subsets, for Chinese, Japanese and Korean text.
为本站绘制的概念图
这些原创插画是为本网站使用OpenAI图像生成功能绘制的,仅依据文字提示词:没有使用任何第三方图片,也没有以游戏中的任何模型作为参考。它们探索了Steel Shall Speak的氛围,并标注为概念图;没有一张截取自游戏。
- 黄昏中的Sunford — 主视觉画作:一名游侠俯瞰第一座城市(2026-10-03)。
- 剥皮者Hackwell — 地穴的首领,身处烛光下的储肉间(2026-10-03)。
- 余烬古龙Pyrrhax — Ashfathom火山口中,黄金之岛上的红龙(2026-10-03)。
- Ilsabet Vane — 这位天文学家站在她的星仪旁,头顶是Stillhour尖塔凝固的火焰(2026-10-05)。
三幅地下城画作上飘动的雾气、余烬和火花是CSS效果;画作本身是静止的。
游戏自己的画作
本站有七幅画作是玩家在游戏中看到的图片的副本,它们是通过Codex CLI使用OpenAI图像生成功能为游戏绘制的,唯一的风格参考是游戏自己的登录画面。它们依据背景故事绘制,而非游戏的场景布局。
- 传说,五幅画面 — 白塔下的村庄、天降火雨、钟面上的一只手、停止的时辰、在大厅中醒来:每个新角色醒来前都会看到的梦(2026-10-07)。
- Varrowen地图 — 世界板块背后的手绘王国,也是本站链接被分享时显示的图片;图上的标记显示每个地点在画中的位置(2026-10-10)。
- 道路 — 一位旅人俯瞰Sunford,位于结尾板块的背景(2026-10-10)。
游戏视频
真实游戏画面: 这段循环视频是我们自己录制的游戏画面,于2026-10-15使用开发版本在Unity编辑器中连接本地服务器录制,然后用ffmpeg剪辑和编码。画面中的一切都来自游戏本身;其中出现的第三方模型已在游戏的素材清单中致谢。视频没有声音,封面图是其中的一帧。它展示的是开发中的版本,因此地点和界面细节可能与测试版有所不同。
图标与界面
本站的图标就是游戏的应用图标:一顶手绘的大头盔,面甲透出余烬之光,使用OpenAI图像生成功能制作。剑形标志和线条图标为本项目绘制。商店名称仅用于标明目标平台;平台卡片是自定义的文字设计,并非官方商店徽标。iOS测试版通过Apple的TestFlight分发。
音效与音乐
本网站不播放任何声音:游戏视频为静音。游戏的音效和音乐在其素材清单中致谢。
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